TypeScript 的类型断言
简介
对于没有类型声明的值,TypeScript 会进行类型推断,很多时候得到的结果,未必是开发者想要的。
type T = 'a'|'b'|'c';
let foo = 'a';
let bar:T = foo; // 报错
上面示例中,最后一行报错,原因是 TypeScript 推断变量foo的类型是string,而变量bar的类型是'a'|'b'|'c',前者是后者的父类型。父类型不能赋值给子类型,所以就报错了。
TypeScript 提供了“类型断言”这样一种手段,允许开发者在代码中“断言”某个值的类型,告诉编译器此处的值是什么类型。TypeScript 一旦发现存在类型断言,就不再对该值进行类型推断 ,而是直接采用断言给出的类型。
这种做法的实质是,允许开发者在某个位置“绕过”编译器的类型推断,让本来通不过类型检查的代码能够通过,避免编译器报错。这样虽然削弱了 TypeScript 类型系统的严格性,但是为开发者带来了方便,毕竟开发者比编译器更了解自己的代码。
回到上面的例子,解决方法就是进行类型断言,在赋值时断言变量foo的类型。
type T = 'a'|'b'|'c';
let foo = 'a';
let bar:T = foo as T; // 正确
上面示例中,最后一行的foo as T表示告诉编译器,变量foo的类型断言为T,所以这一行不再需要类型推断了,编译器直接把foo的类型当作T,就不会报错了。
总之,类型断言并不是真的改变一个值的类型,而是提示编译器,应该如何处理这个值。
类型断言有两种语法。
// 语法一:<类型>值
<Type>value
// 语法二:值 as 类型
value as Type
上面两种语法是等价的,value表示值,Type表示类型。早期只有语法 一,后来因为 TypeScript 开始支持 React 的 JSX 语法(尖括号表示 HTML 元素),为了避免两者冲突,就引入了语法二。目前,推荐使用语法二。
// 语法一
let bar:T = <T>foo;
// 语法二
let bar:T = foo as T;
上面示例是两种类型断言的语法,其中的语法一因为跟 JSX 语法冲突,使用时必须关闭 TypeScript 的 React 支持,否则会无法识别。由于这个原因,现在一般都使用语法二。
下面看一个例子。《对象》一章提到过,对象类型有严格字面量检查,如果存在额外的属性会报错。
// 报错
const p:{ x: number } = { x: 0, y: 0 };
上面示例中,等号右侧是一个对象字面量,多出了属性y,导致报错。解决方法就是使用类型断言,可以用两种不同的断言。
// 正确
const p0:{ x: number } =
{ x: 0, y: 0 } as { x: number };
// 正确
const p1:{ x: number } =
{ x: 0, y: 0 } as { x: number; y: number };
上面示例中,两种类型断言都是正确的。第一种断言将类型改成与等号左边一致,第二种断言使得等号右边的类型是左边类型的子类型,子类型可以赋值给父类型,同时因为存在类型断言,就没有严格字面量检查了,所以不报错。
下面是一个网页编程的实际例子。
const username = document.getElementById('username');
if (username) {
(username as HTMLInputElement).value; // 正确
}
上面示例中,变量username的类型是HTMLElement | null,排除了null的情况以后,HTMLElement 类型是没有value属性的。如果username是一个输入框,那么就可以通过类型断言,将它的类型改成HTMLInputElement,就可以读取value属性。
注意,上例的类型断言的圆括号是必需的,否则username会被断言成HTMLInputElement.value,从而报错。
类型断言不应滥用,因为它改变了 TypeScript 的类型检查,很可能埋下错误的隐患。
const data:object = {
a: 1,
b: 2,
c: 3
};
data.length; // 报错
(data as Array<string>).length; // 正确
上面示例中,变量data是一个对象,没有length属性。但是通过类型断言,可以将它的类型断言为数组,这样使用length属性就能通过类型检查。但是,编译后的代码在运行时依然会报错,所以类型断言可以让错误的代码通过编译。
类型断言的一大用处是,指定 unknown 类型的变量的具体类型。
const value:unknown = 'Hello World';
const s1:string = value; // 报错
const s2:string = value as string; // 正确
上面示例中,unknown 类型的变量value不能直接赋值给其他类型的变量,但是可以将它断言为其他类型,这样就可以赋值给别的变量了。
类型断言的条件
类型断言并不意味着,可以把某个值断言为任意类型。
const n = 1;
const m:string = n as string; // 报错
上面示例中,变量n是数值,无法把它断言成字符串,TypeScript 会报错。
类型断言的使用前提是,值的实际类型与断言的类型必须满足一个条件。
expr as T
上面代码中,expr是实际的值,T是类型断言,它们必须满足下面的条件:expr是T的子类型,或者T是expr的子类型。
也就是说,类型断言要求实际的类型与断言的类型兼容,实际类型可以断言为一个更加宽泛的类型(父类型),也可以断言为一个更加精确的类型(子类型),但不能断言为一个完全无关的类型。
但是,如果真的要断言成一个完全无关的类型,也是可以做到的。那就是连续进行两次类型断言,先断言成 unknown 类型或 any 类型,然后再断言为目标类型。因为any类型和unknown类型是所有其他类型的父类型,所以可以作为两种完全无关的类型的中介。
// 或者写成 <T><unknown>expr
expr as unknown as T
上面代码中,expr连续进行了两次类型断言,第一次断言为unknown类型,第二次断言为T类型。这样的话,expr就可以断言成任意类型T,而不报错。
下面是本小节开头那个例子的改写。
const n = 1;
const m:string = n as unknown as string; // 正确
上面示例中,通过两次类型断言,变量n的类型就从数值,变成了完全无关的字符串,从而赋值时不会报错。
as const 断言
如果没有声明变量类型,let 命令声明的变量,会被类型推断为 TypeScript 内置的基本类型之一;const 命令声明的变量,则被推断为值类型常量。
// 类型推断为基本类型 string
let s1 = 'JavaScript';
// 类型推断为字符串 “JavaScript”
const s2 = 'JavaScript';
上面示例中,变量s1的类型被推断为string,变量s2的类型推断为值类型JavaScript。后者是前者的子类型,相当于 const 命令有更强的限定作用,可以缩小变量的类型范围。
有些时候,let 变量会出现一些意想不到的报错,变更成 const 变量就能消除报错。
let s = 'JavaScript';
type Lang =
|'JavaScript'
|'TypeScript'
|'Python';
function setLang(language:Lang) {
/* ... */
}
setLang(s); // 报错